گھر > خبریں > بلاگ

اچار بال کے لیے بنیادی اصولوں اور آلات کی کیا ضرورت ہے؟

2023-03-18

Pickleball ایک تفریحی اور سیکھنے میں آسان کھیل ہے جس سے ہر عمر اور مہارت کی سطح کے لوگ لطف اندوز ہو سکتے ہیں۔ یہ ٹینس، بیڈمنٹن اور پنگ پونگ کے عناصر کو یکجا کرتا ہے، اور اسے پیڈلز اور پلاسٹک کی گیند کے ساتھ کورٹ پر کھیلا جاتا ہے۔ اس مضمون میں، ہم اچار بال کھیلنے کے لیے درکار بنیادی اصولوں اور آلات پر تبادلہ خیال کریں گے۔



سامان
اچار بال کھیلنے کے لیے، آپ کو سامان کے کئی ٹکڑوں کی ضرورت ہوگی۔ ان میں شامل ہیں:
 پیڈل: ایک اچار کا پیڈل پنگ پونگ پیڈل سے بڑا لیکن ٹینس ریکیٹ سے چھوٹا ہوتا ہے۔ یہ ہلکے وزن والے مواد جیسے لکڑی، گریفائٹ یا مرکب سے بنا ہے۔ پیڈل میں ایک ہینڈل اور ایک چپٹی سطح ہوتی ہے جو گیند کو مارنے کے لیے استعمال ہوتی ہے۔
 بال: اچار کی بال پلاسٹک کی گیند ہے جس میں سوراخ ہوتے ہیں۔ اس کا سائز وفل بال کی طرح ہے اور مختلف رنگوں میں آتا ہے۔
 کورٹ: ایک اچار بال کورٹ سائز میں ڈبلز بیڈمنٹن کورٹ سے ملتا جلتا ہے، جس کی پیمائش 20 فٹ چوڑائی 44 فٹ لمبی ہوتی ہے۔ عدالت کو ایک جال کے ذریعہ دو حصوں میں تقسیم کیا گیا ہے جو مرکز میں 36 انچ اونچی اور اطراف میں 34 انچ اونچی ہے۔

قواعد
پکل بال کو سنگلز یا ڈبلز کے طور پر کھیلا جا سکتا ہے، ہر گیم 11 پوائنٹس تک کھیلی جا سکتی ہے۔ کھیل شروع کرنے کے لیے، گیند کو کورٹ کے دائیں طرف سے ترچھی پیش کیا جاتا ہے۔ سرور کو بیس لائن کے پیچھے کھڑا ہونا چاہیے اور گیند کو نیچے سے سرو کرنا چاہیے، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ یہ جال کو صاف کر دے اور مخالف کے ترچھے کورٹ میں اترے۔
وصول کرنے والے کھلاڑی کو والی (باؤنس ہونے سے پہلے گیند کو مارنا) یا گراؤنڈ اسٹروک (باؤنس ہونے کے بعد گیند کو مارنا) کے ساتھ واپس کرنے سے پہلے گیند کو ایک بار اچھالنے دینا چاہیے۔ ایک بار جب دونوں ٹیمیں گیند کو آگے پیچھے کر دیتی ہیں تو گیند ہوا میں یا باؤنس پر لگ سکتی ہے۔
پوائنٹس اس وقت حاصل کیے جاتے ہیں جب مخالف ٹیم گیند کو کامیابی کے ساتھ نیٹ پر واپس کرنے میں ناکام رہتی ہے، یا تو گیند کو حد سے باہر یا جال میں مار کر۔ اگر خدمت کرنے والی ٹیم گیند کو صحیح طریقے سے پیش کرنے میں ناکام رہتی ہے تو ایک پوائنٹ بھی دیا جاتا ہے۔ ٹینس کے برعکس، پوائنٹس صرف سرونگ ٹیم ہی حاصل کر سکتی ہے۔

اچار کھیلتے وقت کئی اصولوں پر عمل کرنا ضروری ہے:
1. گیند کو کمر کی سطح سے نیچے مارا جانا چاہیے۔
2. گیند کو نیٹ کے اوپر سے گزرنے سے پہلے ہر ٹیم صرف ایک بار مار سکتی ہے۔
3.اگر گیند کورٹ پر لائن کے کسی بھی حصے سے ٹکراتی ہے تو اسے باؤنڈ میں سمجھا جاتا ہے۔
4. گیند کو نیٹ کو صاف کرنا چاہیے اور سرور کے مخالف اخترن کورٹ میں اترنا چاہیے۔
5. سرور کو سرو کے دوران بیس لائن سے ایک فٹ پیچھے رکھنا چاہیے۔
6۔ایک ٹیم کے دونوں کھلاڑیوں کو کھیل ختم ہونے تک باری باری سرونگ کرنی چاہیے۔
7۔کھلاڑیوں کو کھیلتے وقت اپنے مقرر کردہ کورٹ کے اندر رہنا چاہیے۔
8۔کھلاڑی کھیل کے دوران جال کو چھو نہیں سکتے اور نہ ہی اسے عبور کر سکتے ہیں۔
9. اگر کوئی کھلاڑی گیند کو اچھالنے یا حد سے باہر مارنے سے پہلے گیند کو چھوتا ہے تو دوسری ٹیم کو ایک پوائنٹ دیا جاتا ہے۔
10۔جب سکور 10-10 پر برابر ہو جاتا ہے، کھیل اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ ایک ٹیم دو پوائنٹس سے جیت نہ جائے۔

حکمت عملی
Pickleball کو ٹیم ورک، حکمت عملی اور صبر کی ضرورت ہوتی ہے۔ ایک مشترکہ حکمت عملی کا مقصد ان علاقوں کے لیے ہے جہاں آپ کے مخالفین کے گیند کو واپس کرنے کے امکانات کم ہوں، جیسے کورٹ کے کونے۔ مزید برآں، کھلاڑی اپنے مخالفین کو غلطیاں کرنے پر مجبور کرنے کے لیے اکثر "ڈنکنگ" یا نیٹ کے قریب نرم شاٹس کا استعمال کرتے ہیں۔

نتیجہ
اب جب کہ آپ اچار بال کے لیے درکار بنیادی اصولوں اور آلات کو جان چکے ہیں، آپ کچھ دوستوں کو پکڑ سکتے ہیں اور کچھ تفریحی اور دوستانہ مقابلے کے لیے مقامی عدالت میں جا سکتے ہیں۔ چاہے آپ ایک تجربہ کار ایتھلیٹ ہیں یا ابھی شروعات کر رہے ہیں، اچار بال فعال رہنے، اپنے ہم آہنگی اور چستی کو بہتر بنانے اور دوسروں کے ساتھ کھیلنے میں مزہ کرنے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔ تو کیوں نہ اسے آزمائیں۔ آپ کو ابھی اپنا نیا پسندیدہ کھیل دریافت ہو سکتا ہے۔





We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept